全球电子游戏发展简史docForpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse芄全球电子游戏发展简史袁作者:西塞罗(游戏媒体撰稿人)【导读】膈“安多酚”是上帝赋予人类的礼物,所有的游戏都是为了给人带来快乐,电子游戏就是伴随着计算机的出现而出现的一种新的给人带来快乐的形式。自1958年世界上第一个电子游戏诞生以来,游戏软件的发展一直和硬件(各类游戏机和PC)的发展相辅相成。肇一、启蒙时代:早期游戏机的诞生蒃 1988年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。这种机械玩具产生了各种变种,比如点唱机,机等等。随着1946年出现了第一台电子计算机,电子技术成就到各个领域,一个娱乐业也在酝酿之中。芀他为了提高参观纽约Brookhaven国家实验室游客的兴趣,在一台示波器上展示着一款TennisforTwo双人网球交互式游戏。这是世界上第一款视频游戏。从电子管晶体管再到集成电路,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。一些电子工程师闲极无聊之际,开始制作些电子游戏的雏形自娱。1958年,在一个电子展上,公众见到一台示波器,玩家可以控制上面的光点互相追逐,这是最早可见向公众开放的游戏。。于是,1971年,布什纳尔根据自己编制的游戏《puterSpace)》,设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子游戏机的成功激励着布什纳尔进一步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一个电子游戏公司---雅达利公司。聿第一代电视游戏机体积较小,价格也是普通家庭可以接受的。但是为了实现这个目标,厂商们不得不减少游戏节目的容量使游戏画面简单以降低成本。比如根据大型游戏机移植而来的电子网球游戏节目中,代表球和球拍的仅仅是两个可以移动的亮点半岛官网注册。螅第一代电视游戏还有一个令人遗憾的缺点,就是无法更换节目,玩来玩去总是在几个节目里进行选择。羄就在这个时候,雅达利公司也开始了电视游戏机的研制,1977年,他们隆重推出了可以更换节目的ATARI2600,引发轰动,但因为后期游戏质量失控,曾经盛极一时的雅达利公司开始走上了下坡路,尤其在任天堂电视游戏机出现以后(同年,任天堂推出第一个家庭电视游戏产品TV-GAME6),雅达利就此一蹶不振,史称为“AtariShock”(雅达利冲击),几乎摧毁了北美游戏业。虿袆二、任天堂公司的崛起袃在全世界电子游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,放弃了这个市场。莃 1983年,日本玩具业巨星任天堂公司正在冉冉升起,任天堂第三代家用电脑游戏机问世了。它以高质量的游戏画面,精彩的游戏内容和低廉的价格一下子赢得了全世界不同年龄、层次人士的喜爱、震撼了整个玩具业。至此,任天堂几乎一夜之间成为全世界最大的电子游戏公司。葿任天堂电视游戏机在全世界玩具市场上整整畅销了近十年,世界玩具市场的专家们也为此惊叹不已。除了任天堂采取了先进的技术外,在经营策略上他们成功的秘密究竟是什么?羇第一、任天堂公司创立了自己产品独有的标准,它的软件存放在装填式的游戏卡中,与普通软磁盘截然不同,既无法与其他机种兼容,也不易