半岛电子游戏官方网站电子游戏发展史培训课程 当时默默无闻的史克威尔公司,从《勇者斗恶龙》的 正统RPG模式中另辟途径,诞生出了《最终幻想》系列。
如果说上一阶段电子游戏业还处在街机时代,而 不能普及到家庭的话,那么这一天是全世界所有电子 游戏玩家都值得纪念的日子。
机”) 横空出世!其经典游戏有《大金刚》、《大力水 手》、《马里奥兄弟》等等。这部主机在游戏历史上 的地位,只能用“伟大”这个词来形容! 一个属于任天堂公司的游戏时代已经到来。
尔,制作了世界上第一款商业游戏机。游戏的名字叫 《电脑空间》。由于游戏太过复杂,遭到惨痛失败。
本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独 特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具 有极高知名度。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列 共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套!
司,这个公司就是电子游戏的始祖——Atari(雅达利)。 成立之初,Atari把业务的重点放在了街机上,制作
1. 1980年4月28日,任天堂公司发布GAME&WATCH掌 机。设计者是任天堂的技术三杰之一——横井军平。
2.Pac-Man(吃豆人)诞生。这个长着圆脑袋的小家伙 在全世界都掀起了吃豆的狂热,而它的开发商NAMCO(南 梦宫)也由此一炮而红。
式面市! 在SFC时代,反抗它的游戏开发商几乎就只有死路一 条,任天堂也由此证明了它在家用机游戏领域上无可动摇 的老大地位。
《勇者斗恶龙》登场!经典的RPG模式一夜之间由它 建立。这款游戏被称为日本的国民RPG,足可见其受欢迎 程度。其制作阵容的强大,也确立了这款游戏不可动摇的 地位。
这个时候已经显得过于因循守旧,载体仍然使用卡带。在 经济发达的北美和西欧地区,N64虽然还能与PS平分秋 色,但在亚洲市场却完全被PS压制。战胜了SS和N64的 PS,成为家用机市场的新一代霸主。
个不可思议的梦幻团队制作的结晶《时空之轮》,是SFC最 辉煌时代的象征,也是这一时期的精华总结。
由Taito(太东)株式会社的游戏设计师西角友宏研发的 游戏《太空侵略者》(国内翻译为《大蜜蜂》),掀起了一 股前所未有的游戏狂潮。
家都玩过的射击游戏——《银河战士》(国内翻译为《小 蜜蜂》)。这款游戏将固定版面的射击游戏推向了巅峰。
SEGA是以街机起家的公司,同时也曾制 作过家用游戏机主机(SS、DC等)硬件设备, 以及游戏软件等。
对世嘉迷来讲这是最难忘的一年!SEGA公司的 代表性主机MEGA DRIVE(MD)推出!与8位机的FC相 比半岛电子,16位的MD在机能上完全超越了它,能与FC一较 长短的就只有它了。
任天堂发表掌机GAME BOY!它被誉为电子游戏 史上最长寿的主机。累计销量超过1亿台。
SEGA推出GAME GEAR,打算跟GB平分天下。GG 的性能惊人地达到了MD水平,但可惜价格太高,耗电量 太大,在GB面前只能俯首称臣。 龙头老大任天堂当然也不会束手待毙。1990年底,任 天堂正式开始了它的帝国反击战,传说中的“SFC”终于