ype htmlhtml lang=zh data-hairline=true class=itcauecng data-theme=lightheadmeta charSet=utf-8title data-rh=true游戏种类 - 知乎游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支…
谢邀,但是这个问题和楼上的回答真的是深深的刺痛了我的心。 曾经有一款国产Galgame就是webgame,它画风精美,配音阵容豪华,内容风趣又有看点。 然而现在却鲜有人知,无人问津,甚至到了现在我想写关于它的评论竟然已经到处都找不到没有水印的CG了。 那么我介绍一下这个既是galgame又是webgame的国产游戏——《恋战不休》(以下图片均源于官微,水印见谅) [图片] 当时刚出的时候确实是惊艳,当时国内的gal本来就少,而且很奇怪的是几…
写这篇的原因是因为昨天看到了这个: 《塞尔达传说:荒野之息》是否是被吹上了神坛? 这位认为旷野之息有RPG内核……这当然是无稽之谈。但确实,这几年在互联网上看到很多人对游戏的定义是模糊不清的,这当中甚至包括确实在游戏行业工作的大V…… 如何评价浅色回忆关于rpg游戏的言论? 所以有了此文…… 游戏分类的主要用途是用于区分游戏玩法,方便玩家快速了解游戏的玩法内核,以及为厂商区分不同品类。这里的分类定义算是比较公…
这在定义上,其实就是个很典型的麦堆问题。 所谓麦堆问题就是,假设一万颗麦子堆放,可以称之为“一堆麦子”,那我拿走一颗,9999颗麦子是不是还是“一堆麦子”?但是我一直拿下去,很明显到最后麦子不能被称为“一堆麦子”,当只有1颗麦子的时候,不能称为“一堆麦子”,2颗也不行,10颗也不行。 那么在这个过程中,究竟是我拿第几颗麦子的时候发生了神奇的质变,这颗麦子从“一堆”变成了“不是一堆”? 回答了这个问题,才能…
1 强取豪夺合集by天河石子 多种强制爱短篇总有一个你喜欢 2 黑化杂食短篇合集by寒山寺头 np ABO 3 觊觎by萌萌哒鸟 np 女主身份不简单且冷心冷情 4 各种病娇黑化短篇合集by机智的朱同学 多种类型 肉很香 5 宗门上下皆绿他by七弦上 np古代仙侠 6 掠食by游岸 心地善良女主vs狠辣冷漠男主 强制肉 7 兽满人间by米酒圆 np 未来兽人
[图片] 游戏是人类的天性 游戏分类 按游戏载体分类: 1、电子游戏 2、非电子游戏 按游戏内容分类: 1、RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏 2、ARPG (Action RPG)动作角色扮演类游戏 3、SRPG(Simulation RPG)模拟角色扮演类游戏 4、FPS(First Person Shooting)第一人称射击游戏 5、RTS(Real Time Strategy)即时战略游戏 6、AVG(Advanture Game)冒险类游戏 7、SLG(Simulation Game)策略与战棋类游戏 8、RAC(Race Game)…
其实我觉得40K做经营游戏不错,你来扮演行星总督。 你可以选择几个开局背景: 星界军老兵退休:你的PDF战斗力获得加成并且和临近的星界军关系好,方便呼叫增援行浪商人:贸易收入提高并且可以利用家族关系购买一些不一定“合规”的物品国教主教:更好抵御混沌和异形的腐蚀,和国教关系好可以呼叫修女会来协助防御星球等等等等之后开局给一定的点数用来分配登陆物资,可以选择人口,武器,部队,科技等等等等。 星球可以选择:农…
Gal game 1 你扮演的角色是某战斗修道院分支的机械奴工,某天打扫某个血腥地下室时, 你发现了一本黯淡的S姐教材。通过扫描和解析教材里的文本,你不但恢复了自我,还有了某种掌控他人意志的能力,只要收集修女小姐姐的个人物品并在正确的时刻念出祷文献祭,就可以触发不可名状的event,所以你就要在修道院各处移动,在不被审判官发现的情况下收集并触发event。随着剧情的深入,你发现事情好像并没有那么简单....混沌的痕迹似乎早…
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谢邀,这个问题问得好啊。 那我就一个个说起来。 首先是 RPG 角色扮演类Role-playing game 算是大部分游戏的基本模式了,特别是在强调代入感游戏以及体验性的如今,几乎所有游戏都会牵扯到RPG要素。其中包括角色成长,属性区分明显甚至是数字化,角色信息直观明了等。 ACT 动作类Action 动作类游戏看起来是与游戏进步密不可分,实际上ACT应该算是最古老的游戏类型。第一部运用在电子屏幕上的游戏,是一部类似于打砖块的网球游戏…
战锤系列的问题一直是要么集中在个体战士,整体显得小家子气。要么一味的做大战场,变成了皮套兄弟连。战锤游戏应该同时兼顾大战场和强大个体。 但真有一个游戏,我觉得几乎是为战锤40K量身定做的模式,换套皮就能玩。 战火与文明 英文:Rise and Fall: Civilizations at War [图片] 这游戏最大的特点就是,超级史诗级别缝合怪。 你想在一款游戏里同时玩到 真三国无双, 魔兽争霸, 全面战争 么? 那就OK,这游戏绝对适合你。 首先基本层…
其实(部分)高贵的硬核游戏玩家们不会歧视氪金游戏,因为按照他们的定义,氪金游戏根本就不是游戏。因为氪金游戏没有公平竞技。 当然,每当有人说「游戏即竞技,有挑战的竞技才叫游戏」的时候,我对这种定义是颇有微词的。 因为,如果按照这个定义,二十多年前曾经火遍中国的国产游戏:仙剑奇侠传。它根本就不是游戏。因为 仙剑根本没有竞技,也没有挑战性,没有难度,只有给予玩家的一个世界,一个话题,一段难以磨灭的体验,…
[图片] [图片] 前言 游戏分类介绍游戏玩家应该都熟悉RPG、SLG、MOBA、沙盒、塔防、养成、射击等,对各种游戏类型的称呼。那么这些「称呼」具体指的是什么,它们定义了游戏的哪些属性? 我们先从几款游戏的介绍语入手:《原神》:「开放世界冒险RPG」,开放世界和RPG是系统/玩法,冒险既是系统也是题材; 《江南百景图》:「古风模拟经营类手游」,古风是美术风格,模拟经营是系统/玩法; 《阴阳师》:「3D日式和风回合制RPG手游」,3D日式和风…
先构建一个通用的游戏背景版吧。 主角作为一个留守修道院的阿斯塔特,其所在战团在不久前的史诗级战役中不幸被团灭,除了你、一个老的几乎不能动的无畏、一个药剂师学徒、一个工匠学徒和几个刚从手术室里出来的新兵。这样的战团自然会被取消星球的所有权,由新组建的战团来接替。而你被推选为临时战团长,领着所剩无几的基因种子、重型设备和余下所有的人类仆从,前往一艘因新竣工而幸免于难的轻型巡洋舰,成为随时会沦陷的…
咱们可以搞点社交型休闲益智游戏~ 太空狼人杀-《谁不忠诚?》 帝国巡洋舰“忠诚之誓”号将进行一次巡逻任务,这艘巡洋舰上除了船员还搭载了数名星际战士/审判官/战斗修女/机械神甫。 然而就在刚刚,我们收到了一条情报:我们中有人已经投降混沌当了叛徒!他们潜伏在我们中间,密谋杀害忠诚者,破坏甚至夺取这艘战舰! 不过不幸的是,由于亚空间通讯收到亚空间扰动,叛徒具体是谁的信息丢失了。现在我们只能靠自己保护战舰,完成…
“如此生活30年,直到大厦崩塌。”实习编辑丨袁伟腾 发售首周,《坏小孩》就跟大多数个人制作的独立游戏一样,销量以每天几十份的数量缓慢增长,谈不上有什么影响力,像一颗小石子掉进水里,轻轻泛起一圈涟漪,眼看着就要消失不见。 后来有一天,开发者孔令双收到了一位玩家的私信,“我挺喜欢你的游戏”,字里行间充满了对游戏的喜爱。他随后把它推荐给了一位直播平台的主播,节目效果很好,观众们纷纷被无处不在的90年代元素击…
[图片] 独立游戏《VIRGINIA》是一款游戏时间2小时,全程没有语音甚至文字都很少的互动电影游戏。游戏制作人放弃同类型游戏大量使用真人配音的方式。取而代之的是以极其出色的配乐和很少在同类游戏使用的跳跃剪辑方式来表达剧情和人物关系的发展。游戏受到了评论界的一致好评,各大游戏媒体纷纷打出高分。这样一款大卫林奇电影风格的游戏第一次通关表示一头雾水。我通关了三遍写一些对游戏剧情的见解。以下全部剧透没玩过的玩家请至少通…
作者丨鱼晏 某种意义上,游戏界关于主机/的分野始终同对玩家的分类传统勾连不清。即作为一名玩家,你是硬核、中度还是休闲玩家,这意味着我能把什么样的游戏卖给你,而我因此也会改变我的开发策略。这其中,纷繁复杂的定义、微妙的鄙视链还有资本的强势介入都让这场争辩众说纷纭,至今没有定论。 这篇文章是对游戏界“硬核/中度/休闲”分类的一份文献综述,旨在摘录现有观点半岛电子,并置而不加以评判,待读者析之辩之。 丨 定…