半岛电子游戏官方网站电子游戏的分类I电子游戏的分类三、电子嬉戏的分类电子嬉戏进展几十年以来,形成了几十种不同的类型,其分类方式也不同,讨论者和产业组织会按照自己的需要确定分类方式。然而电子嬉戏的类别又是嬉戏讨论所不行避免的问题,嬉戏的不同分类标准涉及嬉戏媒介的不同特征,并与嬉戏有疏远关系。嬉戏种类也是随着嬉戏的不断进展而不断丰盛的,如射击类嬉戏从电子嬉戏浮现就向来存在,而随着嬉戏的进展,又浮现了新的射击类嬉戏,如FPS(射击嬉戏)等,以Doom、CS为代表。美国各大嬉戏产业组织对嬉戏产值举行评估时,普通包括四大类电子嬉戏:嬉戏机嬉戏(consolegame)、PC嬉戏(PCgame)、在线嬉戏(onlinegame)和无线嬉戏(wirelessgame,如嬉戏等)。而2002年(CESA)按照调查结果划定了模拟RPG嬉戏、动作RPG嬉戏、策略模拟嬉戏、养成/模拟嬉戏、节奏动作类嬉戏、射击嬉戏、战争型网络嬉戏、RPG网络嬉戏等22种嬉戏。而嬉戏设计者与编剧组织Ihobo则将嬉戏分为16种,包括:射击类、冒险类、arcade冒险类、战争类、模拟类、解谜类、策略类、类等。我国艾瑞询问网《2008—2009中国网络嬉戏行业进展报告》(9)中将电子嬉戏根据硬件平台举行如下分类:图3-3电子嬉戏的分类按照嬉戏类型的不同,可分为:即时战略RTS、第一人称射击FPS半岛电子游戏官方网站、角色饰演RPG、策略SLG、冒险AVG、模拟SIM、益智PUZ、SPT、动作ACT等。表3-4是J.C.Herz(Herz,1997)和StevenPoole(Poole,2000)对嬉戏的不同分类(10)。IIHerz划定了八种不同的嬉戏,而Poole则分了九种。他们二人分类办法的不同主要在于动作、模拟和策略嬉戏。表3-4J.C.Herz和StevenPoole嬉戏分类的比较续表本书综合以上分类结果,分析总结电子嬉戏的媒介特征时并不局限于某一类嬉戏,而是整合其共同特点,对电子嬉戏所具有的媒介特征、玩家共同的行为逻辑等从角度举行观照。为了后文的讨论需要,本书将对以上分类结果举行重新整合,主要依据玩家嬉戏的行为类型,将电子嬉戏分为:竞技体育类嬉戏:如《Pong》、《实况足球》、《疯狂》、《劲舞团》等;动作射击类嬉戏:如《大战》、《半条命》、《消灭战士》、《CS》等;智力类嬉戏:如联众世界中的各类棋牌嬉戏;策略/即时战略类嬉戏:如《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星球争霸》等;角色饰演类嬉戏:包括传统角色饰演嬉戏(RPG)及其众多变种嬉戏,如大型多人在线角色饰演嬉戏(MMORPG)等,该类嬉戏有完整的故事情节,玩家可以饰演一个或多个角色从而践行故事情节的进展。如《仙剑奇侠传》、《》等。开放式模拟类嬉戏:如《主题医院》、《》、《世界足球经理》等,以及养成类嬉戏,如《心跳回忆》等。值得注重的是,同一款嬉戏的单机版与网络版恰恰是即时战略类与角色饰演类的区别标准。以III《魔兽争霸》与《魔兽世界》为例,前者是单机版、即时战略类嬉戏,属于技能中央型,而后者是前者的网络版,是大型多人在线角色饰演嬉戏,归属角色饰演类嬉戏。这几类电子嬉戏在叙事性、互动性及其信息传扬模式等方面具有不同的媒介特征,后文的讨论将对此举行探讨。