不服来辩!10个不同类型的游戏领域大PK你服谁?国不可一日无君,而一山更不容二虎。业界各大领域皆有领头羊,譬如wow之于mmorpg,譬如我的世界之于沙盒。而当各大领域出现二虎相争时,是会互相伤害,还是互助共存?
不过,作为玩家的我们才不会管你们厮杀地如何昏天暗地,我们关心的只是这些游戏是不是真的好玩,处于本领域一哥的位置是否称职。就让我们来掰一掰这些游戏各类型领域内的“准”一哥。
卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏一般都是以收集卡牌为基础的(与“斗地主”等不需要收集卡牌的纸牌游戏不同),在游戏时遵循自己的规则半岛官网注册,依靠玩家的策略与智慧来赢得胜利。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。
作为集换式卡牌对战游戏的鼻祖,自1993年诞生之日起,至今在全球范围内仍有2000万的玩家参与,在这23年间,人气不但没有丝毫减少,可谓卡牌游戏界的一颗常青树。其最大的特色就在于牌组的千变万化,你可以自行设计出独一无二的,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。
《炉石传说:魔兽英雄传》是由暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。这款游戏几乎完全挪用了《魔兽世界》宏大的世界观以及英雄人物。游戏的特色在于游戏对战中的互动虽然少但非常棒,玩家可以随时在游戏中点击自己的英雄头像来跟对方打招呼,或是恐吓对手。当然这一点也被后来的《皇室战争》所使用并发扬。其次游戏中的竞技模式以及每周轮换的大乱斗模式都广受欢迎。
当然,你会不认同笔者所说以上两款,你会觉得或许《皇室战争》以及《我叫MT》更棒,甚至会觉得《三国杀》应该是卡牌游戏的老大。总之,这一切在于读者你的思量,你觉得呢?
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