半岛官网注册中国游戏创新大赛展示厅很年轻但中国游戏的创新并不年轻导语:相比走过了18年风风雨雨的ChinaJoy,中国游戏创新大赛展示厅还很年轻,首次参与ChinaJoy的它既无花哨的装潢,也没有喧嚣和吵闹,只有络绎不绝的玩家,在不断的赞叹中诉说着它的简约不简单,或许这就是创新的力量。
在当下,游戏已经成为了国内无数家庭不可缺少的娱乐内容。疫情的出现令无数人的娱乐行为由线下向线上转移,游戏也进而成为了解决娱乐需求、缓解民众社交压力的重要角色。在此趋势下,创新也就成为了中国游戏行业最应重视的环节之一。
此前伽马数据发布的《2020中国游戏创新及发展趋势报告》表示:“中国游戏产业虽然在创新领域取得了一定的成果,但目前移动游戏市场红利呈现出见顶趋势,中国游戏市场也呈现出格局固化、产品同质化加剧等局面,产业发展的驱动力有待提升。
在伽马数据看来,创新将成为中国游戏产业未来发展的关键,最主要的创新点集中在两方面,其一是在5G技术驱动下的产品设计理念与呈现方式的创新,其二,游戏产品本身玩法的创新,这两方面创新将对中国游戏产业的持续发展产生主导性影响,而中国游戏产业既拥有利用创新突破市场的机会,也面临着创新所带来的挑战。
作为推广游戏创新的先行者,由中国游戏产业研究院举办的首届中国游戏创新大赛一经推出便引发了广泛关注。据悉,本届大赛征集时间为2020年11月30日-2021年3月31日,共有266款作品参与评选,其中包括移动端、PC端、主机端及微信小程序等多类别游戏,涵盖了休闲、益智、冒险半岛电子游戏官方网站、动作、解谜、角色扮演、模拟经营等各种游戏品类,题材广泛,风格各异,而最终,只有十五款游戏突围,成为了站到ChinaJoy的人。
展示厅现场,十五款产品对应各自的奖项分列各处,在国内外颇具知名度,商业价值高的自然被玩家包围,不过是金子总会发光,部分产品虽然名气有限,但也因其出众素质频频吸引玩家驻足。
《原神》《戴森球计划》等产品确实是这其中最受欢迎的产品,《原神》自不必提,其高素质征服了无数海内外玩家,该作也因此取得了出众的成绩。另外,《原神》画面上参考张家界景区、桂林景区等传统自然景观,音乐设计上采用古典民乐和中世纪西方乐器结合的方式呈现,为中国优质文化输出海外作出了巨大贡献。而作为科幻题材沙盒建造游戏的《戴森球计划》,凭借将模拟经营和太空科幻的优质结合,俘获了无数中外玩家的心,进一步提升了国产独立游戏的影响力,推动了国产独立游戏市场步入发展新阶段。
其实获得最佳创新出海奖的《万国觉醒》和《非常英雄救世奇缘》同样实力不俗,前者作为莉莉丝旗下的策略经营游戏,上线多个国家和地区的应用商店的首页推荐,其中蕴含的中国文化元素,也为中国文化出海做出了积极贡献。而《非常英雄救世奇缘》则是Magic Design Studios制作的横板动作冒险游戏《非常英雄》的手游版,该作素质可圈可点,以西游文化为背景的故事,则是推动了这一古老的中国文化向海外传播。
展馆中的部分产品虽然名气上不如上述几款游戏,但价值方面却毫不逊色。像是《落日山丘》就通过鲜明的色彩和抽象的结构、以及2D人物和3D场景的独特转换,构筑了别具一格的视觉享受。《看见飘扬的斗篷了吗》更是放大了极简界面的设计,用清新治愈的手绘风和独特的动画效果创造精致。而最佳创新设计奖的《笼中窥梦》和《了不起的修仙模拟器》则分别通过悖论的关卡设计和庞大复杂的内容设计诉说了自己的天马行空。
最佳创新社会价值功能的试玩区是最令玩家眼前一亮的区域,如今的游戏已成为社会中重要的组成部分,有必要更多地被应用到科研、医疗、公益等方面,为解决社会公共议题提供新思路,《我的卫星》和《普通话小镇》就走了两种不同的道路,前者上天,引用真实卫星数据并与国家地理深度合作,激活青少年玩家对航天技术的兴趣;后者入地,以教育部、国务院扶贫办、国家语委推普脱贫攻坚行动计划为指导,寓教于乐推广普通话。
其实能够在中国游戏创新大赛上获奖,就已经说明了每一款产品都并非“俗人”,而是“俗世奇人”,如今的中国游戏在创新能力上确实亮点频现,展示厅中数款叫好又叫座的游戏更是展现了海外玩家对于中国创新内容的兴趣,这也令中国游戏创新之路更加宽广。当然,长路漫漫,一时的成功无法代表永久,创意不足仍然是制约中国游戏产业发展的主要问题,或许随着中国游戏创新大赛的不断召开,创意不足终会变成“过去时”。